城堡

主城

主城是玩家登录后默认进入的城堡,部分功能仅能在主城中操作。

当然,你也可花费一定银币,将主城迁移至一座设有王都的城堡。

地形

每种地形均拥有独特的效果加成。

  • 平原:基础的地形没有任何加成效果。
  • 山地:城堡粮食产量-10%,木材和生铁产量+5%。
  • 高原:城堡粮食产量-10%,生铁产量+10%。
  • 森林:城堡粮食产量-5%,生铁产量-5%,木材产量+10%。
  • 湖泊:城堡粮食产量+10%,生铁产量-10%。

城堡建筑

提供丰富的城堡建筑来提高城堡各项指标,比如升级民宅可以增加城堡的人口。

生产建筑

生产建筑是城堡粮食、木材、生铁等资源的来源。即使您不在线,所有生产建筑也会正常生产。

防御建筑

保卫您的城堡,在遭遇其他人的攻击时防御建筑会直接参加战斗。

战斗结束后会自动修复10%损坏的防御建筑,提升工程学可以增加修复比例。

城墙及陷阱是一次性消耗,无法在战后修复。

仓库空间

仓库空间是用于城堡的资源存储,用于存放各类基础资源。其容量上限决定了资源的最大存储量。当仓库空间达到满载状态时,相应的资源将停止增长。请注意,在遭遇战斗失败等特定情况下,存储于此的资源存在损失风险。

军库空间

军库空间是城堡内高度安全的物资存储区域。其主要特性在于卓越的防护能力,即使城堡在战斗中失利,存储于军库内的物资也能得到完好保全,不会遭受任何损失。这为领主在逆境中保留了至关重要的战略储备。