科技
科技是每个城主在游戏过程中必须掌握的技能。技术的发展体现出城主的总体实力和发展方向。科技的效果能够影响城主的所有城堡或部队。
除一开始就可以研究的侦察技能外,更多的技能要根据城堡的 学院 达到一定条件才会出现。
基础科技
基础科技影响城主的全面发展,在学院中研究。
侦查技
提高斥候侦察和城堡反侦察的能力,是城主必修的主要技能之一。
行军术
提高所有步兵系部队的移动速度。每提升一级,步兵系部队的移动速度 +10%。
驾驭术
提高所有骑兵系部队的移动速度。每提升一级,骑兵系部队的移动速度 +10%。
同时影响运输车的速度,迷雾矿区中运输车的行军速度受此项科技加成。
纵横学
提高城主所能控制的英雄数量的上限,每提升一级英雄数量上限 +1。
建筑学
使城堡有能力修筑更高级的建筑和防御,每提升一级防御建筑的生命力 +10%。
筑城学
让城主修筑新的城堡,并提高城堡数量的上限。每提升一级可多修筑一个城堡,上限 30 级(最多 30 个分城)。
详见 出征 - 筑城。
城防学
提高城堡的防御战斗水平,每提升一级防御建筑的攻击力和防御力都增加 10%。
工程学
优秀的工程设计可以使城防单位拥有更强的生存力。每提升一级增加防御建筑 5% 的战后修复率。
陷阱技
提高陷阱技能可以学习更高级的陷阱,每提升一级陷阱的攻击力 +10%。
后勤学
合理的物资管理机制可以使部队的作战后勤更加便捷高效。每提升一级增加全兵种 20% 的负载能力。
迷雾矿区中运输车的银币装载量受此项科技加成。
医学
提高医院及医疗兵的治疗能力,每提升一级医疗兵的治疗能力 +25%。
庇佑术
来自大陆极北之地圣庙的庇佑。每提升一级减少高阶兵种 5% 的粮食消耗,满级 10 级时可减半。
此项科技对出征粮耗影响显著,尤其是长时间占领类玩法(如魂晶矿脉)。
森灵术
始于大地之主与森林魔灵的契约。每提升一级减少高阶防御建筑 5% 的木材消耗。
生产科技
生产科技影响城堡的资源产出和装备制造,在外城对应建筑中研究。
| 科技 | 说明 |
|---|---|
| 灌溉学 | 建设更高产的产粮建筑,增加粮食收入 |
| 伐木学 | 建设更高产的采木建筑,增加木材收入 |
| 采矿学 | 建设更高产的采矿建筑,增加生铁收入 |
| 驯马学 | 驯养更优良的战马 |
| 木工学 | 制作更优良的弓弩 |
| 锻造学 | 锻造更优良的武器和铠甲 |
| 高阶灌溉学 | 增加高阶产粮建筑的粮食收入 |
| 高阶伐木学 | 增加高阶采木建筑的木材收入 |
| 高阶采矿学 | 增加高阶采矿建筑的生铁收入 |